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Mario López de Avila sobre Personas, Ideas y Tecnologías en la Sociedad del Conocimiento


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Nyhedsspillet

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 9 de Febrero de 2007.

¿Recordáis cuando en marzo de 2006 os contaba que quería investigar la aplicación de los mercados predictivos a la estimación de audiencias de programas de televisión?  Pues bien, aunque no es lo mismo, Nyhedsspillet – que podemos traducir como "El juego de las noticias" – es el primer avance de una cadena de televisión en […]

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Yahoo alerts! vs Blogsamano

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 14 de Diciembre de 2005.

Esta es una de esas entradas que tengo aparcada desde hace semanas, a la espera de un momento libre que no llega nunca.  A estas alturas del mes, probablemente hasta mi madre – qué buena mujer, no lo sabéis bien… una santa! – digo, hasta mi madre está al tanto del lanzamiento por parte de […]

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MythTV, MediaPortal, MeshCube… ¿productos solidarios?

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 7 de Diciembre de 2005.

Este post iba a ser una de esas típicas entradas de las que hablo de tecnología que me interesa, pero quiero aprovecharlo para lanzar una idea al aire, por si alguien desea recogerla.  El caso es que me apetecía comentaros algunas de las últimas novedades acerca de MythTV, el ahora famoso Digital Video Recorder (DVR) […]

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PledgeBank

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 5 de Julio de 2005.

Hace unos días, en la terraza del Bar Méntrida de la Plaza de Olavide, Alberto San José, mi rubia y yo debatíamos alrededor de un plato de chopitos y una fantástica tortilla sobre la posibildad de crear un espacio virtual en el que cualquiera pudiera localizar a otros que quisieran apoyarles en el desarrollo de […]

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‘Gold farming’

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 29 de Junio de 2005.

Hugo, Jaime y yo hemos hablado en muchas ocasiones del mercado incipiente, pero en rápido crecimiento, que ha surgido en los últimos años alrededor de objetos virtuales empleados en juegos, principalmente en juegos de rol multijugador online (MMORPG).  Los mundos virtuales ofrecen un atractivo campo de investigación para un aficionado a la economía, por no […]

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Necesitamos alternativas innovadoras para la financiación de ‘start-ups’

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 2 de Junio de 2005.

Una de las preguntas que suelen hacerme es qué opino del capital riesgo como fuente de financiación para nuevas iniciativas empresariales.  Lo normal es que la persona en cuestión reciba una respuesta bastante cínica a esta pregunta, aunque debo confesar que cuando respondo así lo hago más por lo que he oído decir o lo […]

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Grafedia

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 10 de Febrero de 2005.

A este paso tendré que abrir una categoría nueva en nodos en la red: la de Ideas que Voy a Fusilar sin Ningún Tipo de Complejo.  Que es lo mismo que decir ¿Cómo es que no se me ha ocurrido a mí?  Grafedia es un idea rompedora, muy en la línea de YellowArrow, de la […]

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Digital Street Game:  game as urban research probe

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 17 de Diciembre de 2004.

A través de Urban Tapestries he tenido noticia estos días de otra iniciativa que combina entornos virtuales con espacios físicos urbanos como soporte para el desarrollo de juegos.  Digital Street  es una re-interpretación de los juegos que jugábamos de niños en la calle, cosas como la teja – o rayuela -, la gallinita ciega, el […]

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Global Ideas Bank

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 24 de Noviembre de 2004.

Como alguno de mis lectores sabe, NODOS está impulsando la creación de un "banco de patentes" en el marco de un macroproyecto dirigido al hipersector de contenidos de nuestro país que promueve, entre otras organizaciones, la patronal de Internet ANEI.  Lo que tal vez no sepáis es que la idea original está inspirada, al menos […]

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Location-Based Games

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 17 de Noviembre de 2004.

Otro ejemplo de juego que combina comunicaciones móviles con posicionamiento o localización física.  Se trata de Swordfish, desarrollado por la empresa canadiense Blister Entertainment.  El juego ha escalado posiciones rápidamente hasta situarse en el top10 de aplicaciones para móviles descargadas en Canadá, de acuerdo con datos de la operadora Bell Mobility y eso a pesar […]