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Mario López de Avila sobre Personas, Ideas y Tecnologías en la Sociedad del Conocimiento


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Nyhedsspillet

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 9 de Febrero de 2007.

¿Recordáis cuando en marzo de 2006 os contaba que quería investigar la aplicación de los mercados predictivos a la estimación de audiencias de programas de televisión?  Pues bien, aunque no es lo mismo, Nyhedsspillet – que podemos traducir como "El juego de las noticias" – es el primer avance de una cadena de televisión en […]

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‘Gold farming’

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 29 de Junio de 2005.

Hugo, Jaime y yo hemos hablado en muchas ocasiones del mercado incipiente, pero en rápido crecimiento, que ha surgido en los últimos años alrededor de objetos virtuales empleados en juegos, principalmente en juegos de rol multijugador online (MMORPG).  Los mundos virtuales ofrecen un atractivo campo de investigación para un aficionado a la economía, por no […]

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Glest

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 15 de Junio de 2005.

Glest es un proyecto para hacer un juego de estrategia 3D en tiempo real que no sólo es gratuito, sino completamente personalizable.  Glest es el primer juego de que tengo noticia que se puede considerar open source.  Y por si eso fuera poco, el equipo de desarrolladores es 100% español – ¿o debiera decir ‘galego’?.  […]

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Montage-a-Google

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 12 de Mayo de 2005.

Montage-a-Google es un entretenimiento estupendo desarrollado por Grant Robinson, un diseñador freelance afincado en Brighton, Inglaterra.  Se trata de una aplicación web que utiliza la búsqueda de imágenes de Google para generar un aunténtico collage basado en los términos introducidos en el buscador.  Algunos efectos son realmente atractivos.  Algunos usuarios de la aplicación han utilizado […]

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Xfire, social software for gamers

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 7 de Abril de 2005.

Debo a Stowe Boyd el haberme recordado hace unos días, en la entrada que acerca de Social TV que mencionaba ayer, la existencia de Xfire.  Mientras escribía aquella entrada no pude evitar desviarme del tema central para hablar de esta fantástica herramienta.  Después de recibir un par de comentarios procedentes de buenos amigos, he decidido […]

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Hex(y)

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 31 de Marzo de 2005.

Esta de hoy es una entrada dedicada a mi colega Svet.  Estoy casi seguro de que él ya conoce Hex, pero quería asegurarme de que efectivamente es así, porque estoy seguro de que si no lo conoce le encantará.  A mí me tiene completamente enganchado estos últimos días!

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Grafedia

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 10 de Febrero de 2005.

A este paso tendré que abrir una categoría nueva en nodos en la red: la de Ideas que Voy a Fusilar sin Ningún Tipo de Complejo.  Que es lo mismo que decir ¿Cómo es que no se me ha ocurrido a mí?  Grafedia es un idea rompedora, muy en la línea de YellowArrow, de la […]

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Digital Street Game:  game as urban research probe

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 17 de Diciembre de 2004.

A través de Urban Tapestries he tenido noticia estos días de otra iniciativa que combina entornos virtuales con espacios físicos urbanos como soporte para el desarrollo de juegos.  Digital Street  es una re-interpretación de los juegos que jugábamos de niños en la calle, cosas como la teja – o rayuela -, la gallinita ciega, el […]

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Location-Based Games

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 17 de Noviembre de 2004.

Otro ejemplo de juego que combina comunicaciones móviles con posicionamiento o localización física.  Se trata de Swordfish, desarrollado por la empresa canadiense Blister Entertainment.  El juego ha escalado posiciones rápidamente hasta situarse en el top10 de aplicaciones para móviles descargadas en Canadá, de acuerdo con datos de la operadora Bell Mobility y eso a pesar […]

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Amazon.com Knee-Jerk Contrarian Game

Publicado poruserMario López de Ávila Muñoz on 16 de Julio de 2004.

Waxy.org, uno de los blogs dedicados a la música – entre otras cosas – que he descubierto estos días, propone un entretenimiento que puede resultar divertido… todo depende de tu sentido del humor, claro. Es muy sencillo: primero buscas en Amazon algunos de los libros, películas o discos más populares. Haz click en Customer Reviews. […]